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クトゥルフ神話TRPGシナリオ:我ら海の子

1.はじめに  これは”クトゥルフ神話TRPG”に対応したシナリオである。プレイ人数は2~4人、プレイ時間は探索者の作成時間を含まない場合、4時間程度だろう。  シナリオの舞台は現代の日本、場所は地方の海に面している県を想定している。(今回は仮にS県とする。)  シナリオの導入上、探索者は5年前にS県でバスの転落事故に遭遇、大きなけがを負ったという設定が必要になる。探索者作成の段階でKPから説明する必要がある。  シナリオの流れとしては、5年前のバス事故の記事を作成する手伝いを依頼された探索者たちが、少しずつ5年前の事故の謎に気づき、事故の裏に潜む陰謀を暴くといったものだ。 2.商品内容 シナリオの内容をまとめたPDFデータ(全9ページ) 3.こんな人におすすめ ①普通の探索者で遊ぶのに飽きた人 ②戦闘も探索もそこそこしたい人 本作品は「Chaosium Inc.」「株式会社KADOKAWA」「株式会社アークライト」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 (C)サンディ・ピーターセン/リン・ウィリス/中山てい子/坂本雅之/株式会社KADOKAWA

1.はじめに  これは”クトゥルフ神話TRPG”に対応したシナリオである。プレイ人数は2~4人、プレイ時間は探索者の作成時間を含まない場合、4時間程度だろう。  シナリオの舞台は現代の日本、場所は地方の海に面している県を想定している。(今回は仮にS県とする。)  シナリオの導入上、探索者は5年前にS県でバスの転落事故に遭遇、大きなけがを負ったという設定が必要になる。探索者作成の段階でKPから説明する必要がある。  シナリオの流れとしては、5年前のバス事故の記事を作成する手伝いを依頼された探索者たちが、少しずつ5年前の事故の謎に気づき、事故の裏に潜む陰謀を暴くといったものだ。 2.商品内容 シナリオの内容をまとめたPDFデータ(全9ページ) 3.こんな人におすすめ ①普通の探索者で遊ぶのに飽きた人 ②戦闘も探索もそこそこしたい人 本作品は「Chaosium Inc.」「株式会社KADOKAWA」「株式会社アークライト」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 (C)サンディ・ピーターセン/リン・ウィリス/中山てい子/坂本雅之/株式会社KADOKAWA